Le Royaume d'Elone
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L'organisation Commerçante

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L'organisation Commerçante Empty L'organisation Commerçante

Message par Elitis Lun 7 Aoû - 15:29

Nom de la guilde: L'organisation Commerçante

Politique interne: A première vue l'organisation commerçante est un simple rassemblement de tout les commerçants volontaires afin de s'entraider dans les moments difficiles , d'inventer ou de produire ensemble de nouveau article , et de se retrouver autours d'un bon verre d'alcool dans une taverne . Mais derrière cette bande de joyeux lurons , se cache une organisation bien plus obscur , une sorte de marché noir récupérant tout les objets qui peuvent se vendre , légal ou non ... et les revendant au prix fort . Ce marché noir est contrôlé par un dirigeant donnant des ordres à deux lieutenant qui eux même donneront des directives à leur propres hommes . Un lieutenant étant chargé de la vente et un autre se chargeant disons de chose plus musclé .

Politique externe: Tout le monde connaît l'organisation sous son côté bienveillant mais peu de monde sachent que ce sont ces commerçant qui dirigent le marché noir et quasiment personne ne connaissent l'identité du dirigeant hormis les deux lieutenants . Le lieutenant dirigeant les ventes sera chargé de faire les ventes aux enchère , de tout les produits récupéré , dans le hall de guilde
prévu à cet effet , la moitié de l'argent des ventes sera récupéré par le dirigeant le reste sera aux lieutenant qui décidera lui même de ce qu'il compte faire de l'argent . Le lieutenant se chargeant des basses besognes lui se devra d'aller chercher les clients les plus bavard ou les plus radin et de
"régler les différents" envers le marché noir .

Location du Hall de guilde: Le Hall de Guilde est une petite maison à deux étages à Nafarus juste à coté de la forge Aux Griffes d'Aciers . Le rez de chaussée sert de point de rendez vous et de coin de détente pour nos commerçant voulant parloter un petit peu . Le deuxième étage lui sert d'endroit pour les ventes aux enchère et de point de vente pour les objets récupérer par le marché noir . L'organisation Commerçante DQoV9

Rangs ou titres prévus:

Du coté de l'organisation des commerçants :

-Dirigeant des Artisants : N'ayant pas plus de pouvoir que ça , peut conseiller les membres de l'organisation . models/models/rodrik/rodrik.mdl models/models/ludd/ludd.mdl Salaire : 8

-Membres de l'organisation Commerçantes : Simple Commerçant , Respecte le Dirigeant , models/models/duncan/duncan.mdl , models/models/frey/frey.mdl Salaire : 3

Du coté du marché noir :

-Lieutenant des Ventes : Dirige les ventes et récupère les objets avec ses hommes
models/player/miraak.mdl models/models/mage/mage.mdl Salaire 5

-Hommes des Ventes : Contribue aux ventes et récupères les objets revendable
models/asher/asher.mdl models/player/got_jonsnow.mdl Salaire : 3

-Lieutenant des Hommes de Mains :
Diriges ses hommes et règles les problèmes du marché noir
models/npc/w3_geralt_bear_v5.mdl models/gryff/gryff.mdl models/models/royland/royland.mdl
Salaire : 5

-Hommes de Main du marché noirs :
Suit les ordres de ces supérieurs à la lettre
models/models/lostlegion/lostlegion.mdl models/models/unsullied/unsullied.mdl
Salaire : 3

Détails Supplémentaire : Les simples membres du marché noir ne connaissent pas les lieutenants et le dirigeant il reçoivent leur ordres par pigeon voyageur éduquer pour ne transmettre leur message que au membres du marché noir

PS : Les Membres de l'Organisation Commerçantes ne font pas tous partie du marché noir

Elitis

Messages : 2
Date d'inscription : 01/08/2017

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L'organisation Commerçante Empty Re: L'organisation Commerçante

Message par Aguamelith Lun 7 Aoû - 15:38

Sympa' comme guilde! On va s'entendre. Par contre, la seule chose à modifier c'est les jobs. En fait c'est très bien d'en avoir mis pas mal, mais c'est plus pour le RP. Il faudrait mettre seulement 2-3 jobs en vérité. Donc à la rigueur mettre les lieutenants et le dirigeant dans un job et les hommes/membres dans un autre (comme on a fait pour les autres guildes alors qu'il y a un peu plus de rangs RP).
Aguamelith
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